半自动越位技术终于登陆英超——运作方式揭秘
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英超球迷终于可以在4月13-14日的周末亲眼见证SAOT(半自动越位技术)在英格兰顶级联赛中的运作。
这应该是一个重要的补充,有助于减少做出越位判罚所需的时间,产生更清晰的越位判罚可视化图像。
SAOT 已经在最近的女足和男足世界杯(澳大利亚和新西兰 2023 年和卡塔尔 2022 年)、2022-2023 赛季以来的欧冠联赛、2023 年 1 月以来的意甲联赛中使用,在本赛季初引入西甲联赛。它在本赛季足总杯的第五轮和第六轮中进行了试验。
什么是 SAOT?
SAOT 是一种视频助理裁判 (VAR) 工具,可以自动执行越位决策过程的关键要素。这些关键要素是“踢球点”(球被踢出的确切时间)以及相关后卫和进攻队员的站位。
对越位VAR 会确认或建议更改裁判和边裁在近距离判罚中做出的场上判罚,SAOT 将协助做出这些判决。
在没有 SAOT 的情况下,这些判罚的判断方式是通过回放操作员 (RO) 手动确定越位判罚的“踢球点”,使用多个摄像机角度在相关后卫和进攻队员身上绘制线条。生成判罚球员身体的任何部位(头部、身体或脚部)都可能被判越位。这个过程因耗时过长而受到批评。
何时何地使用?
正如《The Athletic》今天报道的那样,半自动越位技术将于下周末(4 月 13-14 日)在英超联赛中首次亮相。
SAOT 将是球迷需要习惯的另一个缩写。据联赛称它最初计划在“秋季国际比赛日之后”推出,但被推迟了。
早在 2024 年 4 月,英超俱乐部一致批准在 2024-2025 赛季引入该技术,还是花了一年时间才到来。
它是如何运作的?
SAOT 将通过建议“踢球点”自动在倒数第二的后卫和相关进攻队员身上创建越位线来自动化回放操作员的工作。英超联赛表示,这将平均每次越位节省大约 31 秒的时间。
SAOT 判罚由 VAR 审查和批准,自动创建在体育场屏幕上向球迷展示的可视化显示。
每个英超联赛体育场周围都安装了多达 30 个新摄像头来支持该系统,许多摄像头将以典型广播摄像头两倍的帧速率(每秒 100 帧)捕获镜头。
在采用 SAOT 的两届世界杯期间,国际足联使用了带有芯片的“互联球”,以便精确确定“踢球点”,但英超联赛认为不需要芯片,所使用的摄像头将跟踪球的确切运动轨迹。
球员也会被持续跟踪,使用所有 22 名场上球员身上的 10,000 个数据点,帮助自动确定进攻队员在“踢球点”是否越位,标记是否有任何越位球员参与了事件的发生,告知 VAR 和 SAOT 操作员。
SAOT 是完全自动化的,可以由一名操作员监督;VAR 需要几个人来手动完成 SAOT 的工作。
这会提高准确性吗?
它不会影响越位判罚的准确性,但旨在提高做出判罚的速度。
从技术上讲英超联赛的越位判罚不可能再准确了——根据英足总的数据,本赛季的越位判罚准确率已达到 100%。
在 VAR 在英格兰顶级联赛的第六个赛季中,关于研究边缘越位判罚时出现时间延迟的抱怨并没有消失。
SAOT 应该会加快速度,它不完美——3 月份伯恩茅斯对阵狼队的足总杯比赛中长达 7 分钟的越位检查就证明了这一点。潜在的手球使检查复杂化,使用了旧的手动方法。
这对 VAR 什么?
该技术被认为是“半自动化的”,它仍然需要视频助理裁判的人工输入,视频助理裁判确认判罚并审查“踢球点”,以及突出显示的球员和他们身体的比较部位是否准确。
VAR 还可以得出结论,裁判需要对“主观”越位判罚进行场上审查,当一名进攻队员没有触球但可能在越位位置进行干扰时。
SAOT 出现故障或当球员挡住了球或系统摄像头的视线时(所谓的“边缘情况”),VAR 仍然可以选择绘制线条。
英超SAOT伯恩茅斯狼队VAR